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　　CNET科技资讯网5月9 日国际报道 全球最大视频游戏制造商索尼公司首次演示了公司的下一代游戏机，而微软的同样机型比索尼的早了整整一年时间问世。
　　44岁的索尼美国计算机娱乐部的首席运营官Jack.Tretton在接受采访时说：“第一次亮相没有把该机型做成经典重要，这只是万里长征的第一步。”
　　在上个财政年度利润下滑了25% 后，索尼希望借助这台带有快速处理器和高性能DVD 播放器的PlayStation 3 来拯救公司的收入。
　　索尼首席执行官Howard.Stringer 在洛杉矶举办的电子娱乐博览会上向上千名游戏设计者显示了PS3 游戏机，公司希望以此将人们的注意力从微软的新Xbox 360游戏机上移开。
　　但索尼面临的挑战也相当的巨大。微软的游戏设备早在六个月前就已经出来，而索尼将本应在今年三月发布的PlayStation 3 推迟到十一月份。
　　微软已将其游戏机系统的图像质量与在线游戏功能进行了改进，游戏玩家还能够将CD的歌曲加入游戏中。
　　Forrester调查公司的一位分析师，保罗·杰克逊说：“在北美地区，微软及其Xbox发展十分迅速，索尼将面临更多挑战，这可能将结束两者在游戏机并驾齐驱的局面。”
　　索尼作为世界第二大消费电子制造商从2000起已经出售了1.03多亿台PlayStation 2 游戏机。在这一代的游戏机市场份额中，索尼占了64% ，微软占据16% ，而任天堂公司占据了13%。
　　三月，微软宣布，以超过平时两倍的出货量向零售商提供Xbox 360，以解决市场需求，而时间恰恰是在索尼宣布推迟PlayStation 3 发布的一周后。
　　快速出货可以帮助微软赢得那些不想再等待索尼产品的消费者。微软计划在6月30号之前销售500 万到550 万台Xbox机器。
　　Yasuda资产管理公司监理人Taiji.Yoshida 说：“PS3 是否能像PS2 那样取得统治地位，现在仍很难说。”
　　Tretton 称，在该产品发行的的一年时间内，索尼游戏机的只占整个销售的5%。
　　Tretton 说，索尼永远不会是第一个吃螃蟹者。当初，索尼在1994年发行PlayStation 机时，也是在任天堂和世嘉公司机器之后发布的。
　　而PlayStation 2 也错过了1999年节假季度，落后于世嘉的Dreamcast.但是，该款游戏机却领先了任天堂的GameCube游戏机整整十八个月，同时也领先了微软第一代的Xbox游戏机差不多两年时间。
　　Tretton 说：“第一年或许是有价值的，但对于你整个生命的历程来说，它最终只是很小一部分。”（
　　